Build A Rocket Boy (BARB) çalışanları, tartışmalı oyun MindsEye‘ın geliştiricisinde yeni bir işten çıkarma dalgasının yaşandığını duyurdu. Birden fazla geliştirici, sosyal medya üzerinden işten çıkarıldıklarını paylaşarak İskoç stüdyonun geleceğine dair soru işaretlerini büyüttü.
MindsEye, başlangıçta eski Grand Theft Auto tasarım şefi Leslie Benzies liderliğindeki ‘yetişkinler için Roblox’ konseptli platform Everywhere’in bir parçası olarak tasarlanmıştı. Ancak BARB odağını tamamen MindsEye‘a kaydırdı ve şirket zirve döneminde 500’den fazla çalışana ulaştı. Haziran 2025‘te piyasaya sürülen oyun, oyuncular tarafından ‘bozuk’, ‘hatalarla dolu’ ve hatta ‘2025’in en kötü oyunu’ olarak nitelendirilerek büyük bir hayal kırıklığına dönüştü.
Şirket içindeki kriz nasıl büyüdü?
BARB, oyunun lansmanındaki sorunlar için ‘kalbi kırık’ olduğunu açıklayarak performans problemleri, hatalar ve yapay zeka davranış bozukluklarını gidermek için yama serisi sözü vermişti. Benzies ise stüdyonun toparlanacağını iddia ederek sorunları iç ve dış ‘sabotajcılara’ bağlamıştı. CEO Mark Gerhard da lansman sürecinde yaşanan olayları ‘suç teşkil eden faaliyetler’ olarak nitelendirip soruşturma başlattıklarını duyurmuştu.
Bunlar da İlginizi Çekebilir
Geçtiğimiz yıl temmuz ayında yaklaşık 300 kişilik İngiltere ekibine işten çıkarma riski bildirimleri gönderilmişti. Bunu takip eden dönemde birden fazla işten çıkarma turu yaşandı; bu yaz ise işten çıkarılan çalışanlar, stüdyonun düzenlediği ‘tüm masrafları karşılanan oyun test günü’ etkinliğini protesto etti.
MindsEye’ı kurtarma girişimleri sonuç vermedi
BARB, ‘Blacklisted’ adlı güncellemeyle oyunu yeniden canlandırmaya çalıştı ancak beklenen etkiyi yaratamadı. Sonraki güncellemeler ve Steam üzerinde uygulanan %50 indirim kampanyası da ilgi görmedi; oyunun 24 saatlik zirve eşzamanlı Steam oyuncu sayısı yalnızca 16 ile sınırlı kaldı. Şirketin son mali tablolarına göre 30 Eylül 2025’e kadar olan dönemde 4,6 milyon £ gelir elde edilirken, işletme giderleri 52,1 milyon £’a ulaştı ve şirket 36,2 milyon £ net zarar açıkladı.
İşten çıkarmaların boyutu şu an netlik kazanmasa da, stüdyoya yakın bir kaynak tüm personelin işten çıkarılması durumunda bile şirketin resmen kapatılmayabileceğini belirtti. Take-Two CEO’su Strauss Zelnick’in geçtiğimiz mayıs ayında yaptığı ‘Rockstar’ın başarısını tekrarlamak eski çalışanlar dahil kimseye nasip olmadı’ yorumu, BARB’ın içinde bulunduğu krizin sektördeki yankısını gözler önüne seriyor. Bu gelişme, büyük bütçeli oyun projelerinde tek bir başarısızlığın bile bir stüdyonun sonunu getirebileceğini bir kez daha gösteriyor.
Kaynak: IGN




YORUMLAR
(0)