Roblox, oyunları artık kendi platformu dışında da oynanabilir hale getiriyor. Şirket, yıllık Roblox Developer Conference (RDC) etkinliğinde yapay zeka destekli oyun oluşturma araçlarından çapraz platform oynanabilirliğe, yeni finansal ürünlerden yapay zeka destekli karakterlere kadar geniş bir yenilik paketi duyurdu.
Yapay zeka ile oyun üretimi ne kadar yaygınlaşıyor? Temmuzda tanıtılan ve kullanıcıların doğal dil komutlarıyla oyun oluşturmasına imkan tanıyan “Build” özelliği, ilk etapta yalnızca Yeni Zelanda’da kullanıma sunulmuştu. Roblox bu özelliği şimdi Sırbistan ve Singapur’a da genişletiyor. Ayrıca masaüstünden büyük ekran üzerinde üretim yapılabilmesi, yeni bir varlık kütüphanesi (asset library) ve daha ayrıntılı kontrol seçenekleri eklendi. Yıl sonuna doğru, komut tabanlı sahne oluşturma özelliği hem Build hem de Roblox Studio’ya taşınacak.

Oyunlar Roblox dışında nasıl oynanabilecek?
Şirket, geliştiricilerin oluşturduğu oyunları mobil, PC ve konsollarda bağımsız uygulamalar olarak sunabileceğini, bu sırada Roblox’un arka planda oyun motoru (game engine) olarak çalışmaya devam edeceğini açıkladı. Yıl sonuna kadar oyuncular, herhangi bir uygulama indirmeden yalnızca bir bağlantı üzerinden tarayıcıda oyunlara katılabilecek. Bu adım, Roblox’un artık yalnızca kullanıcıları kendi platformuna çekmekle kalmayıp geliştiricilerin ürettiği içeriğin erişim alanını da genişletmeyi hedeflediğini gösteriyor.
Bunlar da İlginizi Çekebilir
Yeni özellikler nelerle geliyor?
Karakterlere (NPC) yönelik yetenekler de artıyor; yıl sonuna kadar bazı NPC’ler bir oyunu otomatik test edebilecek. Geliştiriciler oyunlarına çevrimdışı mod ekleyebilecek, böylece zayıf internet bağlantısı olan oyuncular da oynamaya devam edebilecek. Oyunculara oyun boyunca takip eden, sesli yazma desteğine sahip yeni bir arkadaş sohbet sekmesi de sunulacak. Ayrıca geliştirilmiş bir keşif algoritması, genç kullanıcılara daha kısa süreli oyunları, yetişkin kullanıcılara ise uzun oynanışlı yapımları önerecek. Oyun motoruna 2D oyun üretimi, animasyonlu görsel kapsayıcılar ve doğrudan sprite-sheet aktarımı gibi yeni araçlar da eklendi.
Geliştiriciler için finansal yenilikler neler?
Roblox, 2013’ten bu yana geliştiricilerin platformda 5 milyar dolardan fazla kazandığını, son 12 aydaki toplam kazancın ise 1,7 milyar dolara ulaştığını açıkladı. Bu kazançları yönetmek için şirket, geliştiricilerin gerçek parayla günlük ödeme alabileceği bir Roblox Wallet hizmeti başlattı; Airwallex ile ortaklık kapsamında bu hizmet öncelikle 18 yaş üstü ABD kullanıcılarına sunulacak. Önümüzdeki yıl kullanıma açılacak Roblox Card ile kullanıcılar kazançlarını doğrudan harcayabilecek. CEO David Baszucki, geçen çeyrekte oyuncuların 180 ülkede toplam 29 milyar saatten fazla zaman geçirdiğini belirtti. Bu hamleler, Roblox’u sadece bir oyun platformu olmaktan çıkarıp geliştiriciler için bağımsız bir ekonomik ekosisteme dönüştürme çabasının parçası; Türkiye’deki genç geliştirici ve içerik üreticileri için de yeni gelir kapıları anlamına gelebilir.
Kaynak: TechCrunch



YORUMLAR
(0)