Steam, Eylül 2026’da tahmini 1,7 milyar dolar gelir elde ederek platform tarihindeki en yüksek eylül ayı performansını kaydetti. Alinea Analytics’in verilerine göre bu rakam, bir önceki rekor olan Eylül 2025’e kıyasla yüzde 13 artışa işaret ediyor. Platform, yılın üçüncü çeyreğinde de en güçlü dönemini yaşayarak 5,5 milyar dolar gelir topladı; bu da geçen yılın aynı dönemine göre yüzde 12’lik bir büyüme anlamına geliyor. 2026’nın ilk dokuz ayında Steam‘in toplam geliri 16,5 milyar dolara ulaşırken, 2025’in aynı döneminde bu rakam 14,5 milyar dolar seviyesindeydi.
Yeni oyunlar mı yoksa köklü serilerin mi payı büyük?
Geçen ay en çok kazanan 500 oyun arasında, 2026’da çıkan yeni IP’ler toplam gelirin yüzde 20,5’ini oluştururken, köklü serilerin payı yüzde 79,5 olarak kaydedildi; bunun yüzde 3,8’i ise yeniden yapım ve remaster projelerinden geldi. Ayın öne çıkan başlıkları arasında erken erişime 10 Eylül’de giren Wardogs 86,9 milyon dolarla ilk sırada yer alırken, Onimusha: Way of the Sword 30,4 milyon dolar, The Blood of Dawnwalker ise 26,9 milyon dolar kazandı. Ücretsiz oynanabilir (free-to-play) oyunlar da platform için kritik önemini korudu; Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG ve Dota 2 tek başına yaklaşık 168 milyon dolar gelir sağlayarak Steam’in aylık toplam gelirinin yaklaşık yüzde 10’unu oluşturdu.

Oyun sayısı yeni bir rekora mı koşuyor?
Steam, oyun çıkış sayısında da rekora yaklaşıyor. 1 Ekim itibarıyla platformda 2026 içinde toplam 20.220 oyun yayınlandı. Ekim ayında ise 1.156 oyunun daha çıkması planlanıyor; bu rakamlar gerçekleşirse Steam, 2025’te kaydedilen 21.268 oyunluk rekoru geride bırakabilir. Bu veriler, 2026’da bilgisayar donanımı fiyatlarının yükselmesine rağmen PC oyun harcamalarında bir yavaşlama yaşanmadığını gösteriyor. Alinea Analytics, önümüzdeki aylardaki yoğun çıkış takvimiyle Steam’in yıllık gelirinin ilk kez 20 milyar doları aşabileceğini öngörüyor. Valve‘ın Steam Deck ve yeni tanıtılan Steam Machine ile masaüstü dışına taşan stratejisi de platformun büyümesine katkı sağlıyor. Kısa vadede bu tablo, PC oyun ekosisteminin donanım maliyetlerinden bağımsız şekilde büyümeye devam edeceğine işaret ediyor.
Bunlar da İlginizi Çekebilir
Kaynak: Tom's Hardware




YORUMLAR
(0)