• Yapay Zeka
  • Mobil
  • Bilgisayar & Donanım
  • Oyun
  • Yazılım & Uygulamalar
  • Bilim
  • Daha Fazla
    • Uzay
    • Otomobil
    • Güvenlik
    • Sosyal Medya
    • İnceleme
Teknoyazar - Teknoloji Haberleri
  • Yapay Zeka
  • Mobil
  • Bilgisayar & Donanım
  • Oyun
  • Yazılım & Uygulamalar
  • Bilim
  • Daha Fazla
    • Uzay
    • Otomobil
    • Güvenlik
    • Sosyal Medya
    • İnceleme
Sonuç bulunamadı
Tüm sonuçları gör
ESC
  • Yapay Zeka
  • Mobil
  • Bilgisayar & Donanım
  • Oyun
  • Yazılım & Uygulamalar
  • Bilim
  • Daha Fazla
    • Uzay
    • Otomobil
    • Güvenlik
    • Sosyal Medya
    • İnceleme
Sonuç bulunamadı
Tüm sonuçları gör
ESC
Teknoyazar
Sonuç bulunamadı
Tüm sonuçları gör
ESC
  1. Teknoyazar
  2. › Bilgisayar & Donanım

Nvidia RTX Mega Geometry 2.0 ile VRAM yönetimini kökten değiştiriyor

× T Teknoyazar'ı Google'da tercih edilen kaynak olarak ekleyin +

Nvidia, RTX Mega Geometry SDK'sını 2.0 sürümüne güncelledi; artık VRAM'e sığmayan dev sahneler bile akıcı biçimde ışın izleme ile işlenebiliyor.

Nvidia RTX ekran kartı ışın izleme geometri görselleştirmesi
Mert Kaya Mert Kaya / Editör 26.09.2026 17:12
Paylaş
0

Nvidia, geliştirici topluluğuna yönelik RTX Mega Geometry SDK’sını 2.0 sürümüne yükselterek, ışın izleme (ray tracing) tabanlı sahnelerde geometri yönetimini daha verimli hale getirdi. Şirketin geliştirici blogunda paylaştığı bilgilere göre yeni sürüm, yoğun mesh yapılarını ‘sürekli detay seviyesi kümeleri’ (continuous level-of-detail clusters) halinde akış olarak işleyebiliyor ve bu sayede sahne verisi VRAM bütçesini aşsa bile oyun çalışmaya devam edebiliyor.

VRAM sınırını aşan sahnelerde ne değişiyor?

Mega Geometry, yoğun mesh verilerini kümeler halinde organize ederek ışın izlemeli sahnelerin geometrik detayı verimli biçimde uyarlamasını sağlıyor. Teknolojinin ilk hali 2025’te 0.9.0 beta olarak duyurulmuş ve Alan Wake 2’nin 1.2.8 güncellemesiyle oyunlara girmişti. Tom’s Hardware’in RTX 4090 üzerinde yaptığı testlerde, 4K çözünürlükte ve DLSS Quality modunda yaklaşık 1GB VRAM tasarrufu ile yüzde 13’lük performans artışı gözlemlenmişti.

Asus RTX 5080 Noctua Edition
Asus RTX 5080 Noctua Edition — Görsel: Tom's Hardware

2.0 sürümü özellikle VRAM’e sığmayan geometrilere odaklanıyor. Nvidia‘nın değişiklik notlarına göre artık bir sahnenin kaynak geometrisi VRAM’e sığmak zorunda değil; detay seviyesi mesh sayısı yerine bellek bütçesine göre belirleniyor. Sahne bütçeyi aştığında sistem, geometriyi sürekli VRAM içine ve dışına taşımak yerine daha düşük detayda sabitleniyor. Varsayılan olarak akışlı geometri için 2GB, ışın izleme hızlandırma yapıları için 2GB ve materyal dokuları için 4GB VRAM ayrılıyor; bu değerler ayarlanabilir durumda.

Bunlar da İlginizi Çekebilir

Tesla Semi, 7 Yıllık Gecikmenin Ardından Seri Üretime Başladı Tesla Semi, 7 Yıllık Gecikmenin Ardından Seri Üretime Başladı Sony’nin dijital oyun sahipliği savunmasına 44 belgeli itiraz Sony’nin dijital oyun sahipliği savunmasına 44 belgeli itiraz iOS 27, 15 yıllık bildirim merkezi alışkanlığını değiştiriyor iOS 27, 15 yıllık bildirim merkezi alışkanlığını değiştiriyor Windows 11 Eylül güncellemesi USB ses cihazlarını bozuyor Windows 11 Eylül güncellemesi USB ses cihazlarını bozuyor
Nvidia's path-traced Zorah sample scene courtyard
Nvidia's path-traced Zorah sample scene courtyard — Görsel: Tom's Hardware

Nvidia’nın örnek sahnesi Zorah’ta 70GB’lık indirmede 1,6 milyar benzersiz üçgen bulunuyor ve ilk yüklemede 64GB’a kadar RAM gerekebiliyor. Buna karşın avlu görünümünde VRAM’de yalnızca 1,5GB mesh verisi kullanılıyor; bu test RTX 5090 ile 4K çözünürlükte ve DLSS Quality modunda yapıldı.

  • En az 10GB VRAM’e sahip RTX ekran kartı gerekiyor
  • Game Ready driver 570 veya üzeri şart
  • Microsoft DXR 1.1 veya üzeri destekleniyor
  • Minimum Windows 10 gerekliliği bulunuyor
  • RTX Kit 2026.3 kapsamında NTC, Neural Shading ve Dynamic Illumination güncellemeleri de geldi

Duyuru, RTX Mega Geometry teknolojisini kullanan Gears of War: E-Day‘in 6 Ekim’deki çıkışına yakın bir zamanda geldi; ancak Nvidia oyunun hangi Mega Geometry sürümünü kullandığını açıklamadı. Şirket, 22 Eylül’de yayımladığı Game Ready driver notunda Mega Geometry’nin Nanite geometrisinin ilk kez doğru biçimde ışın izlenmesini sağladığını belirtti. Oyuncular bu teknolojiyi 1 Ekim’deki erken erişimle ilk kez deneyimleyecek. Şimdilik teknoloji geliştiriciler için bir araç niteliğinde olsa da, VRAM sınırlı ekran kartlarına sahip oyuncular için önümüzdeki dönemde daha akıcı ve detaylı ışın izleme deneyimleri sunması bekleniyor.

Kaynak: Tom's Hardware

ekran kartıgpumega geometrynvidiaray tracingrtx

YORUMLAR

(0)
Yorumunuz minimum 30 karakter olmalıdır. (0)
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.
En Çok Okunanlar
  1. 1Meta’nın ince karışık gerçeklik gözlüğü ‘Project Phoenix’ sızdırıldı
  2. 2Geliştirici, ZLUDA ile AMD Radeon’da CUDA çalıştırmayı başardı
  3. 3ABD çip fabrikalarında 2030’a kadar 157 bin işçi açığı bekleniyor
  4. 4Packard Bell, Acer çatısı altında Avrupa’da yeniden hayata döndü
  5. 5FCC, ASUS’un ABD’de router satışına 2028’e dek onay verdi
  6. 6IO500 listesinde şok: Çinli Sugon diskalifiye edildi, Aurora zirvede
  7. 725 dolarlık ESP32-P4 kartında Tomb Raider 1 watt ile çalıştı
  8. 8SK hynix, ABD’de üretim için Intel ile görüşüyor
  9. 9Musk’ın Terafab Girişimine Marka İhlali Davası Açıldı
  10. 10Insta360, videoları 3D sahnelere dönüştüren özelliği duyurdu
Teknoyazar

Güncel teknoloji haberleri, incelemeler ve rehberler. En yeni gelişmeleri Türkçe ve tarafsız biçimde Teknoyazar'da takip edin.

Popüler Konular

backrooms navier-stokes sunrun arnavutluk black ops 2 kişiselleştirme uygulama guncellemesi gta 6 zcode xps mac halka arz intel youtube oyun geliştirme ucla içerik üretimi yasal düzenleme mission efficiency mercan resifleri veri gizliliği radyo sinyali tencent fintech ihracat madencilik güvenlik açığı teknoloji gemini notebook enerji tüketimi robotik batarya teknolojisi z.ai pc oyun asteroit teardown

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Mobil
  • Bilgisayar & Donanım
  • Oyun
  • Yazılım & Uygulamalar
  • Bilim
  • Uzay
  • Otomobil

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Künye
  • Editoryal İlkeler
  • Düzeltme Politikası
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Çerez Politikası
  • Aydınlatma Metni
  • KVKK
© 2026 Teknoyazar. Tüm hakları saklıdır.Teknoyazar bir Vizyon Dijital markasıdır.
Çerezleri kullanıyoruz

Size daha iyi bir deneyim sunmak, içerikleri kişiselleştirmek ve trafiği ölçmek için çerezler kullanıyoruz. Ayrıntılar için Çerez Politikası sayfamıza göz atabilirsiniz.

Çerez Politikası
imunify-bot-check
Sonuç bulunamadı
Tüm sonuçları gör
  • Yapay Zeka
  • Mobil
  • Bilgisayar & Donanım
  • Oyun
  • Yazılım & Uygulamalar
  • Bilim
  • Daha Fazla
    • Uzay
    • Otomobil
    • Güvenlik
    • Sosyal Medya
    • İnceleme

© 2026 Teknoyazar. Tüm hakları saklıdır.

Size daha iyi bir deneyim sunmak, içerikleri kişiselleştirmek ve trafiği ölçmek için çerezler kullanıyoruz. Ayrıntılar için Çerez Politikası sayfamıza göz atabilirsiniz.