Xbox‘ın geçtiğimiz aylarda başlattığı kapsamlı yeniden yapılanma, binlerce çalışanın işine son verilmesi ve bazı stüdyoların bağımsızlaştırılmasıyla sonuçlanmıştı. Bu süreçten etkilenen isimlerden biri olan Double Fine kurucusu Tim Schafer, BBC’ye verdiği 23 Eylül tarihli röportajda artık oyun sektörünün ekonomisini anlamadığını itiraf etti.
Schafer, yıllarca sektördeki iniş çıkışları bir döngü olarak yorumladığını, işten çıkarmaların ardından yöneticilerin yeniden eleman aradığı bir kısır döngü gördüğünü anlattı. Ancak son dört yıldır bu döngünün sadece ‘düşüş’ evresinde kaldığını belirterek, oyunların satıldığı ve şirketlerin para kazandığı bir dönemde neden bu kadar çok kişinin işsiz kaldığını anlayamadığını söyledi. Schafer’a göre bunun arkasında muhtemelen birilerinin açgözlülüğü yatıyor, ancak yine de döngünün tersine döneceğini umuyor.
Sektördeki krizin sadece büyük stüdyoları değil bağımsız geliştiricileri de vurduğunu vurgulayan Schafer, hem AAA oyun stüdyolarında hem de indie ekosistemde yoğun bir yaratıcılık ve enerji olduğunu ancak bunun istikrarsızlıkla gölgelendiğini dile getirdi. Ona göre AAA tarafında çalışmak çok daha ‘şiddetli’ bir hâl aldı; bir oyunu tamamlar tamamlamaz işten çıkarılma riski, emeğin karşılıksız kalmasına yol açıyor. İndie tarafta ise garanti bir maaş olmasa da, oyunu bitirdikten sonra paranın tükenmesi riski söz konusu; Schafer’a göre her iki tarafın da kendine özgü riskleri var.
Bunlar da İlginizi Çekebilir
Bloomberg’e daha önce verdiği bir röportajda Schafer, Double Fine‘ın Xbox’tan ayrılma sürecini bir ‘yaratıcı uyanış’ olarak tanımlamış ve şirketi asla kapatmayacağına dair kararlılığını dile getirmişti. Xbox CEO’su Asha Sharma‘ya gönderme yaparak yaptığı benzetmede, stüdyosunun geleceğine dair umutlu olduğunu vurguladı.
Xbox’ın yeniden yapılanma sürecinin devam ettiği, en son gelişmelerin ise Halo Studios‘u etkilediği biliniyor. Serinin bir sonraki oyununun geliştirilmesinde artık Activision öncülük ederken, Halo Studios diğer franchise görevlerine yönlendirilmiş durumda. Schafer’ın sözleri, oyun endüstrisinin son yıllarda yaşadığı yapısal krize dair sektör içinden gelen nadir ve dürüst bir itiraf niteliği taşıyor; işten çıkarmaların ticari başarıyla bile önlenemediği bu dönemde, geliştiricilerin geleceğine dair belirsizlik sürüyor.
Kaynak: IGN




YORUMLAR
(0)